Armas

CHAIN Combat Practice Ficha de Machete y Machete+

El filo de enseñanza y luego el kit de QTE de bloqueo que imprime stamina de combate.

Última actualización:

Machete

Si CHAIN Combat Practice tiene un arma tutorial, es Machete. Survival te deja sacarle el plano al Merchant (~150 puntos) y craftearla con materiales de alta calidad de chatarra. El trainer te deja pegar hasta que los parries sean un reflejo. Machete+ (Upgraded Machete) es la misma familia con QTEs de bloqueo de verdad, mejores números y un gate de tienda que a menudo quiere Completionist. Esta ficha cubre ambas. Rangos: Machete B, Machete+ S en el ranking de armas.

Machete base

M1 débil (~0.5 en logs de la comunidad), bloqueo con F, QTE de choque si bloqueas cuando el cooldown de choque está listo. Ganar: stun y espacio. Perder: puñalada más hits repetidos a la cabeza. Tras un choque perdido, espera a que termine la animación y luego dodge (Q): esquivar durante la animación llega tarde. Sin gamepass. Sin impuesto de tres slots. Aquí aprendes stamina de combate porque no hay nada más compitiendo por tu cerebro.

Los M1s idle contra un dummy stunneado hacen más daño y cuestan menos stamina que los parries. Los parries existen para no morir. No hagas “DPS” a un CHAIN vivo con clics de pánico.

Machete+

Notas de combate de la comunidad: M1 alrededor de 1, bloqueo normal ~3, bloqueo perfecto ~8. Dos sabores de choque:

  • Perfecto: bloquea justo cuando aterriza el swing → una tecla aleatoria (misma familia que X-Saw: E/R/T/F/G). Reembolsa un trozo útil de stamina de combate.
  • Imperfecto: bloquea tarde / cerca del final de la ventana de bloqueo → spam F. Poco o nada de reembolso.

El HUD abajo a la derecha te dice si bloqueo, choque y cooldown extra de dodge siquiera son legales. Camina hacia CHAIN mientras bloqueas para arrancar el QTE; quedarte a un kilómetro y tocar F no hace nada. No puedes craftear esto de turista: las tiendas actuales quieren la Machete base más un gate estilo Completionist, aunque han existido ventanas de puntos (alrededor de 200 en algunos parches). Si el trainer incluye el modelo mejorado, trátalo como el examen después de los parries base.

Por qué es S en una wiki de práctica

Machete+ no te pega un lock largo de No Clash como los especiales de Tomahawk/X-Saw. Puedes seguir peleando. Puedes seguir reembolsando stamina. Puedes seguir siendo útil cuando Enraged desactiva los QTEs de especial. Ese es el perfil que gana noches, no el perfil de montage.

Tienda y chatarra, dicho claro

Plano del Merchant, materiales de chatarra deconstruida, crafteo en el banco de trabajo. Los totales de craft de la comunidad se sientan en los cientos medios de chatarra para el filo base; plus cuesta más y a menudo quiere un badge. El trainer no cobra chatarra. Ese es el punto. Deja el dinero de Survival en el banco hasta que la guía para principiantes aburra y el QTE de bloqueo no sea un cara o cruz.

Si ya tienes X-Saw, igual quieres esta familia. La sierra es un especial y un save. La familia machete es cómo peleas el resto de la noche. Saltarla porque el número de M1 es más chico es cómo la gente se queda quieta con la barra de combate vacía.

Orden del gimnasio

  1. 15 minutos de parries de Machete base a 60 FPS.
  2. Victorias de QTE de bloqueo en base si el dummy lo soporta.
  3. Perfecto vs imperfecto de Machete+ hasta que los distingas por el HUD, no por el popup de daño.
  4. Solo entonces abre Tomahawk o X-Saw.

Controles para el bind de bloqueo F en PC y el botón en pantalla en móvil. La dificultad de QTE rankea el perfecto como Fácil–Medio y el imperfecto como Fácil: por eso esta es la primera hora correcta.

Páginas relacionadas

Hub de armas · Guía para principiantes · Cómo vencer a CHAIN · Rutina de práctica

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.

¿Cómo consigo Machete+?

Ten la Machete base y luego compra la mejora en la tienda cuando el gate de Completionist (o de puntos limitados) esté abierto.

Choque perfecto o imperfecto: ¿cómo los distingo?

El perfecto es un bloqueo timed cuando aterriza el hit (una tecla, stamina de vuelta). El imperfecto es un bloqueo tarde (spam F).

¿Debería saltarme la Machete base en el trainer?

No. El timing de parry es todo el juego. Plus es un examen de bloqueo, no un cerebro de recambio.

¿Machete me salva de ejecuciones?

No. Eso es Combat Knife o gas de X-Saw. Machete te mantiene vivo al no tomar el hit en primer lugar.