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CHAIN Combat Practice Cómo pelear contra CHAIN Enraged

Sesenta y cinco segundos donde los especiales mienten, un ojo brillando es invuln, y Bloodmoon sigue en rework.

Última actualización:

Enraged

Enraged es por qué los especiales del gimnasio se ven gratis y las noches de Survival se ven malditas. CHAIN Combat Practice puede enseñarte los botones. No puede enseñarte la máscara creciéndole un segundo brazo mientras un compañero te body-bloquea el Winchester. Esta página es la máquina de estados. Léela después de cómo vencer a CHAIN y QTE de Winchester.

El ruleset de 65 segundos

El timing de la comunidad sigue cerca de 65 segundos. Más movespeed, brazo extra, patada que rompe combos, lunges trabados. Los especiales de X-Saw y Tomahawk se traban: daño enorme, ragdoll. Muchos QTEs simplemente no arrancan. La stamina de combate por swing puede salir más barata y los puntos más altos: eso es bait. Tu trabajo son trades, bloqueos y un save (cuchillo o 50w de gas de sierra), no un cinemático.

Invuln de ojo rojo. Cuando un ojo de la máscara brilla rojo, CHAIN es invulnerable a moves de cutscene (Winchester), mashes de F y especiales. Hace sidestep. No “fallaste el QTE”. Nunca arrancó. Espera a que baje el glow.

Déjalo cookear. Si nadie lo pega durante Enraged, algunos jugadores reportan que vuelve a normal después de unas tres cargas. Si tu lobby no puede chocar limpio, deja de alimentar el meter.

Phase 2 y teleports

El drop de Survival de julio 2026 le enseñó a CHAIN trucos que se parecen al collab Chimera de April Fools: teleports detrás de ti, warps de árbol, carga de la nada. El swing rate de Phase 2 se describe como estilo Enraged. Si no localizas el teleport, corre hacia adelante o dodgea: quedarte quieto para “encontrarlo” es cómo aterriza la carga. Practica eso en un servidor privado, no en una noche meme de 50 jugadores.

Bloodmoon está en rework por separado. No memorices excepciones viejas de invuln de Hollow/Bloodmoon como ley. Si el dummy o la noche se ven distintos de un clip de marzo, fíate del cliente y de las notas de parche.

Qué tirar y qué guardar

HerramientaEnragedNotas
Trades de Machete / Machete+Motor de stamina. Los bloqueos perfectos siguen importando.
Parry de metric de WinchesterQuizáA algunos les funciona; falla si el ojo rojo está arriba.
Cinemático de WinchesterNoLa cutscene se traba.
Lunge de X-Saw / TomahawkNoOverpower, ~70, ragdoll.
Dodge QRespuesta de dash. Mantenlo fuera de cooldown para el dodge de choke.
Combat Knife / 50w de sierraSaveSeguro de ejecución, stun más corto que lo normal.

Gimnasio frente a noche

El dummy del trainer puede no copiar Enraged. Si lo copia, tira un lunge ilegal a propósito para reconocer la animación trabada, y nunca más. Si no, mira el tráiler oficial de Enraged en la home para el mood y usa un servidor privado de Survival para el timer.

El tope de FPS sigue aplicando. Enraged no hace más amable el 240 Hz. Ajustes de FPS antes de culpar al “recode”.

Si esta noche exportas del gimnasio, escribe una línea después del primer ciclo de Enraged: ¿brilló el ojo, se trabó un lunge, un teleport se comió tu metric? Esa línea es la única tarea. Un segundo ciclo donde “pruebas el cinemático igual” es cómo la gente se convence de que el Winchester es aleatorio. No es aleatorio. Tiraste a invuln.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.

¿Cuánto dura Enraged?

Unos 65 segundos. No tires lunges durante eso.

¿Qué significa el ojo rojo?

Invulnerable a QTEs y especiales. Va a hacer sidestep. Espera.

¿Puedo saltarme Enraged?

Si nadie le hace daño, algunos lobbies lo ven bajar después de tres cargas. No alimentes el meter por un clip.

¿Bloodmoon es lo mismo que Enraged?

No. Bloodmoon es un ruleset aparte, ahora en rework. Revisa las notas de parche.