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CHAIN Combat Practice Como lutar contra CHAIN Enraged

Sessenta e cinco segundos em que especiais mentem, um olho brilhando significa invuln, e Bloodmoon ainda está em rework.

Última atualização:

Enraged

Enraged é o motivo de especiais de academia parecerem de graça e noites de Survival parecerem amaldiçoadas. CHAIN Combat Practice ensina os botões. Não ensina a máscara ganhando um segundo braço enquanto um aliado body-blockeia a sua Winchester. Esta página é a máquina de estados. Pegue depois de como vencer o CHAIN e do QTE da Winchester.

O ruleset de 65 segundos

O timing da comunidade ainda fica perto de 65 segundos. Movespeed para cima, braço extra, chute que quebra combos, lunges engolidos. Especiais de X-Saw e Tomahawk são overpowerados: dano enorme, ragdoll. Muitos QTEs simplesmente não começam. Stamina de combate por swing pode ficar mais barata e os pontos mais altos — isso é isca. O seu trabalho é troca, block e um save (faca ou 50w de gás da serra), não uma cutscene.

Invuln do olho vermelho. Quando um olho da máscara brilha vermelho, CHAIN fica invulnerável a moves de cutscene (Winchester), mashes de F e especiais. Ele desvia de lado. Você não “errou o QTE.” Ele nunca começou. Espere o brilho cair.

Deixa ele cozinhar. Se ninguém acerta durante Enraged, alguns jogadores relatam que ele volta ao normal depois de cerca de três charges. Se o seu lobby não consegue chocar limpo, pare de alimentar o meter.

Phase 2 e teleports

O drop de Survival de julho de 2026 ensinou truques de CHAIN que lembram a collab Chimera de Primeiro de Abril: teleports atrás de você, warps de árvore, charge do nada. A cadência de swing da Phase 2 é descrita como parecida com Enraged. Se você não localiza o teleport, corra para frente ou dodge — ficar parado para “achar ele” é como o charge acerta. Treine isso num servidor privado, não numa noite meme de 50 jogadores.

Bloodmoon está sendo reworked à parte. Não memorize exceções velhas de invuln de Hollow/Bloodmoon como lei. Se o dummy ou a noite parecer diferente de um clipe de março, confie no cliente e nas notas de patch.

O que jogar e o que guardar

FerramentaEnragedNotas
Trocas de Machete / Machete+SimMotor de stamina. Perfect blocks ainda importam.
Parry de metric da WinchesterTalvezFunciona para alguns; falha se o olho vermelho está ativo.
Cinematográfico da WinchesterNãoCutscene é engolida.
Lunge de X-Saw / TomahawkNãoOverpower, ~70, ragdoll.
Dodge QSimResposta de dash. Guarde fora de cooldown para choke.
Combat Knife / 50w de serraSaveSeguro de execução, stun mais curto que o normal.

Academia versus noite

O dummy do trainer pode não copiar Enraged. Se copiar, jogue um lunge ilegal de propósito para reconhecer a animação engolida, e nunca mais. Se não copiar, assista o trailer oficial de Enraged na home para o clima e use um servidor privado de Survival para o timer.

Teto de FPS ainda vale. Enraged não deixa 240 Hz mais gentil. Ajustes de FPS antes de culpar “o recode.”

Se você está exportando da academia hoje à noite, escreva uma linha depois do primeiro ciclo de Enraged: o olho brilhou, um lunge foi engolido, um teleport comeu a sua metric. Essa linha é o único dever de casa. Um segundo ciclo em que você “tenta o cinematográfico mesmo assim” é como o povo se convence de que a Winchester é aleatória. Não é aleatória. Você jogou dentro da invuln.

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FAQ

Perguntas frequentes

Respostas curtas para o que mais perguntam.

Quanto dura Enraged?

Cerca de 65 segundos. Não jogue lunges durante.

O que o olho vermelho significa?

Invulnerável a QTEs e especiais. Ele desvia de lado. Espere.

Dá para pular Enraged?

Se ninguém causa dano, alguns lobbies veem ele cair depois de três charges. Não alimente o meter por um clipe.

Bloodmoon é a mesma coisa que Enraged?

Não. Bloodmoon é um ruleset separado, atualmente em rework. Confira as notas de patch.