CHAIN Combat Practice Ficha da arma X-Saw
Gás, slots, choque de especial e por que a serra é ferramenta de save tanto quanto de dano.
X-Saw é o motivo da maioria das pessoas abrir CHAIN Combat Practice. No Survival é uma motosserra protótipo do Merchant: 1000 pontos, ou 400 com o gamepass, três slots de inventário, 100w de gás. No trainer é a cutscene favorita do dummy. Esta ficha é os números e a etiqueta. O choque botão a botão está no QTE da X-Saw.
Economia
- Dreno de hold: cerca de 1w a cada 6 segundos enquanto equipada.
- Custo do especial: acima de 55w. Você ganha um especial honesto por recarga se for relaxado com holster.
- Limiar de save: 50w enquanto equipada. Dano letal inicia uma contra-execução de ~9 segundos. Você fica com a serra. O gás vai a zero. CHAIN stuna mais que um flinch normal.
- Sobreposição: você não pode também craftar Combat Knife para um segundo save.
- M1: não gasta gás; gasta stamina de combate. Notas da comunidade de anger/burst ficam perto de 1,3 anger e 5,5 burst por M1; o especial é o spike (~27 anger em alguns logs).
Holstere a serra quando estiver lootando. Andar por aí a 100w parece daora e desperdiça o save.
Kit de combate
M1 e parry sentem como Machete com mais peso. Não há QTE de block estilo Machete. Block em vez disso nega um swing, gasta stamina e toca um som de choque único. Um block just-in-time adiciona stun. Especial: lock, carga (invuln contra swings normais, não AoE, não Bloodmoon), lunge, dois QTEs. Falhar qualquer QTE = falhar o especial. Enraged = lunge engolido, ~70 de dano, ragdoll.
Um bug conhecido: conectar o lunge ainda pode lascar a sua vida. Não comece o especial com 1 HP e chame de “RNG.”
Por que o trainer importa
Você não vai conseguir 20 especiais limpos numa noite pública. Vai conseguir um, talvez dois, e um aliado vai atravessar a câmera. O simulador é onde você aprende:
- Sem spam no passo um.
- Olhos no HUD de tecla aleatória no passo dois.
- Teto de 60 FPS para a barra bater com os clipes.
- A duração da animação de save para não desperdiçar o stun sprintando em círculo.
Emparelhe com Tomahawk ou Machete para ter um motor de stamina quando o gás acabar. Emparelhe com stamina de combate para ainda conseguir M1 depois de um especial falho.
Erros na academia que parecem problema de balance
Começar o especial em pânico de sprint cheio, errar o lunge e chamar a serra de “nerfada.” Holsterar a 49w e se perguntar por que o save não tocou. Spamar o passo um até o passo dois virar caça-níqueis, depois culpar a dificuldade dos QTEs. Equipar a serra com o dummy já no alcance de swing para a animação de draw comer o hit. Tudo isso é erro de operador. O trainer é onde você tem permissão de parecer bobo. Survival não.
Se quiser uma segunda opinião na linguagem das animações — choque ganho, choque perdido, grind de save — o showcase de todas as animações nesta página é o dicionário visual. Depois volte e aperte as teclas você mesmo.
Quando não puxar
- CHAIN já está te tocando (animação de draw).
- Enraged ou Bloodmoon.
- Você está abaixo de 55w e queria um especial, ou abaixo de 50w e queria um save — escolha um objetivo por recarga.
- Um aliado já está num QTE. Seu lunge vai griefá-lo.
Páginas relacionadas
O ranking de armas coloca a serra em A, não S, porque o custo de falha e o drama de FPS são reais. A dificuldade dos QTEs rankeia o choque como Difícil. Como vencer o CHAIN diz para guardar o gás para o save se a noite estiver feia.
Perguntas frequentes
Respostas curtas para o que mais perguntam.
Como eu pego a X-Saw?
Merchant por 1000 pontos, ou 400 com o gamepass. Treine o choque no trainer antes de comprar.
O save consome a arma?
Não. Você fica com a X-Saw. Perde o gás restante.
Posso usar X-Saw e Combat Knife juntos?
Não. Ter a serra bloqueia o craft da faca porque os dois são saves de execução.
Por que Enraged puniu meu especial na hora?
O lunge é engolido em Enraged. Não jogue — veja como vencer o CHAIN.