CHAIN Combat Practice Classement des armes pour CHAIN Combat
Dégâts, taxe de stamina, outils de save, et quelle lame acheter une fois que vous savez clash.
Les rangs d’armes pour CHAIN Combat Practice suivent le kit Survival que vous swingerez vraiment. Les stats ci-dessous mêlent mesures communautaires du wiki CHAIN et ce que le trainer vous laisse répéter sans gâcher une nuit. Reliez ce tableau à la difficulté des QTE — un spécial gros dégâts que vous ratez toujours n’est pas A-tier sur votre compte.
Kit classé
S — Machete+
Le Machete amélioré est la chose la plus proche d’un kit de mêlée complet : dégâts M1 autour de 1, block qui peut nourrir la stamina de combat, un QTE de clash parfait (une touche aléatoire) et une variante imparfaite/spam-F si vous bloquez tard. Il n’applique pas le long lock No Clash que les spéciaux Tomahawk et X-Saw vous collent. Vous avez besoin du Machete normal d’abord et, en Survival actuel, du badge Completionist (ou d’une fenêtre boutique qui le vend encore pour des points). Dans le trainer, traitez Machete+ comme l’examen de fin après avoir su parer sur la lame de base. Notes complètes : Machete.
A — X-Saw
Prix boutique 1000 points, ou 400 avec le gamepass. Trois slots d’inventaire, 100w de gaz, spécial à 55w+, save d’exécution à 50w (vous gardez la scie, vous perdez le fuel). Le gain d’anger M1 est petit ; le spécial est le burst (les notes communautaires citent ~27 sur un clash gagné). Deux étapes QTE : mash/timing sur la première, touche aléatoire sur la seconde. Spammer la première étape rend la seconde plus dure. Un FPS sous 60 ralentit la barre — ce n’est pas un mythe. Rater l’une des deux étapes et vous mangez un énorme punish. Enraged étouffe le lunge. Deep dive : X-Saw et QTE X-Saw.
A — Tomahawk
Le spécial vous laisse bouger pendant la charge, ce que X-Saw ne fait pas. Le QTE est en deux temps (stab, puis coups qui accélèrent). Un ping au-dessus de ~200 ms rend le spécial presque ingagnable. L’attaque heavy mange 45 % de stamina de combat sur une barre rouge, 25 % à plein. Pas de QTE de block comme Machete ; son block est un outil de spacing qui rend de la stamina si vous n’êtes pas dans les dents de CHAIN. Pairez avec X-Saw pour avoir un plan quand le gaz touche zéro. Page : Tomahawk.
B — Machete
L’arme d’apprentissage. M1 faible (~0,5), F-block, QTE de clash, pas de gamepass, craftable depuis blueprint + ferraille. Perdre le clash vous fait stabber et headbutter ; un dodge tardif (Q) après l’animation peut encore sauver le follow-up. Vous devriez vivre ici dans le trainer la première semaine. Tout sur la stamina de combat est plus facile à voir sur cette lame parce que vous ne trackez pas aussi le gaz ou un cooldown de lunge.
B — Broken Winchester 1897
Drop Survival juillet 2026. Barre metric, parade stab baïonnette, spécial cinématique. La boutique dit encore broken — c’est le nom. Le plafond est haut (des nuits à plus de 240 de dégâts existent). Coût d’échec, ping, et invuln œil rouge le gardent hors de A tant que vous ne pouvez pas remplir la metric sans manger trois hits. Fiche complète : Winchester. Boutons : QTE Winchester. Si le dummy n’a pas le prompt, exportez sur un serveur privé. Suivez les changements dans les notes de patch.
C — Combat Knife
Surnom « assurance-vie ». Chiffres offensifs minuscules (les notes M1 communautaires tournent autour de 0,1). Quand vous alliez mourir, il joue une longue déviation/fuite et stun CHAIN. Ne vous sauve pas si vous êtes déjà down. Ne peut pas se crafter si vous possédez X-Saw, parce que les deux items couvrent la prévention d’exécution. Ne le mainez pas dans le trainer sauf pour apprendre la longueur de l’animation de save afin de ne pas gaspiller le stun.
Règles de loadout qui battent les rangs bruts
- Un seul saver. Couteau ou gaz X-Saw, pas les deux.
- Un seul moteur de stamina. Block Machete+ ou block Tomahawk, pas deux spéciaux qui appliquent tous les deux No Clash.
- Un seul burst. Spécial X-Saw ou spécial Tomahawk pour un coéquipier down, pas les deux en cooldown quand Enraged démarre.
- Inventaire. X-Saw mange trois slots. Si vous portez aussi vest, medkit et radio, vous êtes déjà full.
Points versus pratique
Les prix Survival punissent les touristes : blueprint Machete autour de 150 plus ferraille, Machete+ dans les centaines, X-Saw à 1000. Le trainer est gratuit. Achetez l’arme que vous savez déjà clash dans CHAIN Combat Practice. Cette seule règle économise plus de points que n’importe quelle page du hub des codes.
Pages liées
Hub du classement · Difficulté des QTE · Comment battre CHAIN · Routine
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
Dois-je acheter X-Saw ou Machete+ en premier ?
Machete+ si vous savez déjà parer. X-Saw si vous avez le gamepass ou si vous avez spécifiquement besoin du save d'exécution et du burst.
Pourquoi les guns manquent ?
CHAIN Combat Practice est une salle QTE de mêlée. Les guns appartiennent aux tables de loot Survival, pas à ce ranking.
Tomahawk bat-il X-Saw pour les débutants ?
Souvent oui. Vous pouvez bouger pendant le spécial et le QTE est plus gentil. Voir Tomahawk.
Le couteau vaut-il le craft ?
Oui comme save, non comme main de trainer. Craftez-le si vous ne possédez pas X-Saw.